マスターをバウンスします。DAW 内では巨大なサウンドに聞こえます。しかし、Spotify にアップロードすると、音量が小さくなり、大きな音の部分で少し粗い音(crunchy)になって戻ってきます。何が起きたのでしょうか?見えない 2 つの要因があります。プラットフォームがラウドネスをターゲット値まで下げたこと、そしてあなたが信頼していたピークが*本当の*ピークではなかったことです。エンコード後にプラットフォームが実際に検知するTrue Peakこそが重要なのです。
このギャップを埋めるのが、今回のリリースの目的です。私は Mix Analyzer に4 つの新しいモジュールを追加し、分析パイプラインを 17 から 21 モジュールに拡張しました。これらはすべて、Web 分析において無料で利用可能です。新しい価格設定も、新しいインフラもありません。すでにこのツールが動作しているオーディオライブラリの上に構築されています。
追加された機能は以下の通りです:
なぜそれぞれの要素が重要なのか、以下で解説します。
Loudness & Mastering: True Peak、LUFS、そしてストリーミングターゲット
これが最も重要な部分です。Mix Analyzer は теперьIntegrated Loudness (LUFS)、Loudness Range (LRA)、そしてTrue Peak (dBTP)を表示します。これらは 4 倍のオーバーサンプリングで測定されており、非可逆圧縮エンコード後にのみ現れるインターサンプルピークを検知します。サンプルピークだけでは不十分です。DAW 上で −0.1 dBFS と表示されるトラックでも、AAC ストリームになった時点でクリップしてしまうことがあります。私の経験では、部屋の中ではクリーンに聞こえたマスターが、ストリーミングでは粗い音になって戻ってくる最も一般的な原因はこれです。
私が最も満足しているのはストリーミングターゲットパネルです。これはプラットフォームごとに、Spotify、Apple Music、YouTube、Tidal、Amazon があなたのトラックをどれだけ音量上げまたは下げするか、そしてあなたのピークが各プラットフォームの True Peak 上限をクリアしているかどうかを正確に示します。
| Platform | Target loudness | True-peak ceiling |
|---|---|---|
| --- | --- | --- |
| Spotify | −14 LUFS | −1 dBTP |
| Apple Music | −16 LUFS | −1 dBTP |
| YouTube | −14 LUFS | −1 dBTP |
| Tidal | −14 LUFS | −1 dBTP |
| Amazon Music | −14 LUFS | −2 dBTP |
| Club / CD master | −9 LUFS | −0.3 dBTP |
さらに、ハードクリッピング(回数、百分比、最長の連続実行)と DC オフセットを検知し、ラウドネスの時間変化カーブを描画して、トラック全体でレベルが実際にどこにあるかを確認できます。もし −1 dBTP の上限を目指しているなら、使用するリミッターが重要です。これについては 2026 年向けのベストリミッタープラグイン→ で詳しく解説しています。
Noise & Artifacts
安価なインターフェース、不適切なグラウンディング、杜撰なゲインステージングは、ノイズフロア、50/60 Hz の電源ハム、高周波ヒスを残します。リスナーはそれを名指しできなくても感じ取ります。ミックスが本来あるべきよりも少し安っぽく聞こえてしまうのです。
このモジュールはノイズフロアを dBFS で報告し、電源ハムがあるかどうか、そしてどの周波数か(通常は原因を特定する手がかりになります)を伝え、8–16 kHz 帯域のヒスを測定します。
Source Quality
驚くべきことに、多くの「マスター」が MP3 やアップスケールされたファイルから始まっています。16 kHz 付近に硬いスペクトル・ブリックウォールがある場合、劣化したソースを磨いていることになります。そして、どんなプラグインチェーンでもそれは修復できません。このモジュールはスペクトルカットオフから非可逆圧縮エンコードを検出し、ノイズフロアから実効ビット深度を推定します。これにより、EQ で無駄な時間を費やす前に、本当のマスターから再エクスポートすべきだと判断できます。
私はあえて保守的に調整しました。13 kHz 以下のカットオフは「限られた高周波成分」と判定され、非可逆圧縮とは判定しません。これにより、低音重視や狭帯域のミックスが誤検知(false positive)されるのを防ぎます。
Reference Match
すべてのミックスが抱える疑問:*これは私のジャンルのプロフェッショナルなリリースと同じ位置にあるか?* Reference Match は、あなたのトーンバランスとラウドネスを、内蔵されたジャンルターゲットカーブ(ポップ、ロック、ヒップホップ、エレクトロニック、アコースティック、ジャズ、クラシック、メタル、R&B)と比較します。7 つの周波数帯域にわたってターゲットに対するあなたのミックスを重ね合わせた棒グラフとして表示し、ラウドネスがジャンルの規範と比較してどうかも示します。
すでに存在していた 3 つの機能
また、アナライザーが内部的にすでに計算していたが、表示されていなかった 3 つの指標も表面化させました:Dynamics タブのLUFS/LRA、ヒーローチップとしてのテンポ (BPM)、Frequency タブのシビランス読み値です。これらはパイプライン内にあった無料の利点であり、隠し続けるのは愚かでした。
誠実さについての注記
重要であり、過剰な主張が分析ツールの信頼を失わせる原因となるため:ビット深度とコーデックの判定は、コンテナメタデータではなく、オーディオ自体からの*推定値*です。ラウドネスの時間変化グラフは RMS レベルエンベロープであり、そのようにラベル付けされています。ゲートされたモーメンタリー LUFS ではありません。また、Reference Match は特定の商業トラックではなく、ジャンルの原型カーブと比較します。真の A/B 比較のために独自の参照をアップロードする機能は、オプションのステム分離とともに、次の予定リストにあります。
新しいモジュールは情報提供を目的としており、 headline mix score(主要ミックススコア)には影響しません。そのため、過去のスコアは安定したままです。これらはマスターがリリース準備完了かどうかを告げるものであり、古いアップロードをこっそり再評価するものではありません。
試してみる
トラックをアップロードして、新しいタブを確認してください。無料です。見つかった問題に対処するためのプロセッシングチェーンを組み立てているなら、カテゴリ別のおすすめ VST プラグイン→ をご覧ください。また、何かを構築している場合、同じ 21 のモジュールが API を通じて利用可能で、それぞれがオプションの 5 トークンモジュールとして提供されます。
私はこれらの機能をバッチでリリースし、テストが成功し、実際に稼働した後に記事を書く傾向があります。今回は 4 つの DSP モジュールにわたって 2,681 行のコードと 29 の新しいテストを追加しました。そして、すでに本番環境で稼働しています。私が重視するのは、「ラウドネス分析に取り組んでいます」と言うことではなく、「今すぐ Loudness タブを開けば、そこにある」という事実です。
